Persona disparando

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El juego de disparos en tercera persona (TPS) es un subgénero de los juegos de disparos en 3D en el que los disparos consisten principalmente en la jugabilidad. Está muy relacionado con los tiradores en primera persona, pero con el carácter del jugador visible durante el juego en la pantalla.
Un juego de disparos en tercera persona es un juego estructurado en torno a los disparos,1] y en el que el jugador puede ver el avatar en la pantalla a través de una vista en tercera persona.1]2] El juego de disparos en tercera persona es un juego en el que ves al personaje principal corriendo y disparando en el juego en lugar de ver los juegos a través de los ojos del personaje principal, y el juego se centra principalmente en los disparos .3]
Es un género 3D que, particularmente en las consolas, creció a la prominencia a principios y mediados de la década de 2000. Presenta los elementos de disparo del tirador en primera persona, a menudo mezclados con los elementos de salto y escalada de los juegos basados en rompecabezas y peleas. A menudo los juegos de disparos en tercera persona incorporan una característica de ayuda a la puntería para compensar la dificultad de la cámara en tercera persona para apuntar. Algunos tienen algún tipo de visión en primera persona, lo que permite disparar con precisión y mirar alrededor de las características del mundo que de otra manera se ocultan de la cámara predeterminada. El jugador siempre se verá obligado a quedarse quieto para usar la vista en primera persona en los primeros ejemplos del género, pero los juegos más recientes permiten al jugador jugar como un FPS.

📕 Persona disparando del momento

Lamentablemente, el patrón de disparos policiales fatales en los Estados Unidos sólo parece estar creciendo, con un total de 999 personas baleadas en 2020, 226 de las cuales eran Negras. Hubo 996 tiroteos policiales fatales en 2018, y este número se elevó a 1.004 en 2019. Además, la tasa de disparos policiales mortales entre los negros estadounidenses fue mucho más alta, con 34 disparos mortales por millón de habitantes en diciembre de 2020, que para cualquier otra raza.
La violencia policial se ha convertido en un problema candente en los Estados Unidos en los últimos años, especialmente después del tiroteo fatal de Michael Brown en Ferguson, Missouri, en 2014. En los Estados Unidos, el número de asesinatos cometidos por la policía suele compararse con los de países como Inglaterra, donde el número es considerablemente menor.
Establecido en 2013, el Black Lives Matter Movement se ha convertido en una parte vocal del movimiento contra la brutalidad policial en los Estados Unidos al promover “muertes”, marchas y protestas en respuesta a los tiroteos de la policía contra hombres y mujeres negros.

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TRES BOLETOS: El 1 de abril de 2016, Silvon Simmons yacía sangrando en su patio trasero después de que un policía de Rochester, Nueva York, le disparara tres veces por la espalda. La persona que está de pie junto a él en esta foto que la policía capturó no está identificada.
A Silvon Simmons le dispararon tres veces en el área del norte del estado de Nueva York. Luego fue acusado de intentar matar al oficial que le había disparado. Su historia es un análisis de los tipos de políticas policiales que han causado protestas en toda América, y cuando se intenta implementar una reforma, revela la inmensa tarea que enfrentan las ciudades.
PROPÓSITO: Para el 1 de abril de 2016, la noche del tiroteo de Simmons, el oficial Joseph Ferrigno, visto en una foto del Departamento de Policía de Rochester tomada poco después de disparar a Silvon Simmons, había recogido al menos 23 quejas de ciudadanos. Según su relato, nunca fue disciplinado por el uso excesivo de la fuerza.
LA ESCENA: El 1 de abril de 2016, después de recibir la noticia de que el oficial Joseph Ferrigno estaba involucrado en un tiroteo, la policía descendió a la calle Immel en Rochester, Nueva York. El registro de la escena del crimen, que se convirtió en parte de la prueba del caso, junto con esta foto, fue firmado por unas cuatro docenas de oficiales de la ley.

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El juego de disparos en primera persona (FPS) es un género de videojuego que se centra en una perspectiva en primera persona de los combates con armas de fuego y otras armas; es decir, a través de los ojos del protagonista, el jugador ve la acción. El género comparte características similares con otros juegos de disparos, lo que lo convierte en un juego de acción. Los gráficos 3D y pseudo-3D avanzados han desafiado el desarrollo del hardware desde los inicios del género, y los juegos en línea han sido integrales.
Ya en Wolfenstein 3D, al que se le atribuye el establecimiento del arquetipo básico del género en el que se basaron los juegos posteriores, se ha rastreado el género de los juegos de disparos en primera persona. Uno de esos títulos, y el progenitor de la amplia aceptación y popularidad del género, fue Doom, uno de los juegos más influyentes de este género; durante varios años, debido a la influencia de Doom, se utilizó el término clon de Doom para designar este género.1] Corridor shooter en sus primeros años fue otro nombre común para el género, porque las limitaciones de procesamiento del hardware de la época significaba que la mayoría de los ac ac shooter era otro nombre común para el género .2]

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